小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁那么像,却与他们不一样?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,应该去关心一下吗?为什么我的好友看上去总像在担心要自残似的?……为什么我的好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类愚蠢事情奔波劳碌?

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由 Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师……v=nTmNIbTnct4

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

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国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,要开始做新独立游戏了。……国庆假期,让有充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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匿名系列解谜游戏第二部,新颖解谜形式与有趣玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富剧情。……游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……故事承接《匿名:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大故事展开一场冒险,作为村庄精神支柱,你要消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐生活下去

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评免费游戏《Doom the Roguelike……》精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢武器:霰弹枪与链锯

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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八小时工作“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长不当了!”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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八小时工作“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长不当了!”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始

诺娃独立游戏通讯 2024-#7

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是 2D 回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网形式,奈何太费精力,现在项目就一人制作……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防 pve,加 pvp 自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊

版本:Early Access


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